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编译入门

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编译是什么?1

编译是将便于人编写、阅读、维护的高级计算机语言所写作的源代码程序,翻译为计算机能解读、运行的低阶机器语言的程序,也就是可执行文件。

编译器将原始程序(source program)作为输入,翻译产生使用目标语言(target language)的等价程序。

源代码一般为高级语言(High-level language),如 Pascal、C、C++、C# 、Java 等,而目标语言则是汇编语言或目标机器的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。

为什么 C++ 需要编译?

C++ 是一种高级编程语言,它提供了丰富的特性来帮助开发者编写高效、灵活的程序。然而,计算机硬件只能理解和执行机器语言指令,即二进制代码。C++ 代码是人类可读的文本形式,需要转换成机器可执行的格式。这个过程就是编译。

编译器是将 C++ 源代码转换成机器代码的软件工具。编译过程确保了代码的语法正确性、类型安全,并且优化了代码以提高执行效率。

机器语言、汇编语言、高级语言

参考链接:


  • 机器语言:

    机器语言是最底层的编程语言,能被计算机的中央处理器(CPU)直接理解。它完全由二进制代码(0 和 1)构成,表示 CPU 可执行的原始指令。

    • 特点:

      • 二进制格式:机器语言指令以二进制(0 和 1)编写,因为计算机硬件通过电信号的开/关状态来识别指令。

      • 架构特定性:因底层硬件设计差异,不同 CPU 架构(如 Intel x86、ARM)的机器语言各不相同。

      • 无抽象:机器语言最贴近硬件,不提供任何抽象,程序员需直接管理内存、数据操作和控制流程。

    • 例子:

      10001001 11011000 的作用可能是:将寄存器 BX 的内容送到 AX 中

  • 汇编语言:

    汇编语言是一种低级编程语言,是机器码的符号化表示,相对便于记忆。每条汇编指令直接对应一条机器码指令,但代码使用可读的文本和助记符而非二进制。

    • 特点:

      • 可读性:汇编语言用助记符(如 MOV 表示数据移动,ADD 表示加法)代替二进制,比机器码更易理解。

      • 一对一映射:每条汇编指令对应特定 CPU 架构的一条机器码指令。

      • 架构特定性:汇编语言与 CPU 架构紧密绑定,不同机器的汇编程序需修改才能运行,程序可移植性差。

      • 精细控制:允许直接操作寄存器、内存地址等硬件资源。

    • 例子:

      mov ax,bx:将寄存器 BX 的内容送到 AX 中

  • 高级语言:

    高级语言是抽象层级更高的编程语言,更贴近人类语言,使编程更便捷。其设计目标是跨硬件平台的可移植性。

    • 特点:

      • 高抽象:隐藏硬件细节(如内存管理、CPU 指令),让开发者专注于问题解决。

      • 可移植性:程序通常无需修改即可在不同计算机上运行,语言编译器/解释器会处理硬件差异。

      • 丰富库支持:提供大量内置库和框架,简化开发流程。

      • 易读性:语法接近自然语言,代码更易编写和维护。

      • 自动内存管理:许多高级语言通过垃圾回收等机制自动管理内存,无需手动干预。

    • 例子:

      ax = bx

解释性语言与编译性语言

参考链接:


  • 编译型语言:

    编译型语言,是指在执行之前需要将源代码编译(compile)为机器代码的编程语言,使用“编译器”。

    执行前需要编译,将程序转换为可在目标机器上运行的可执行文件,执行速度快。但每次修改源代码后,都需要重新编译,生成新的可执行文件。

    编译型语言包括:CC++RustGo

  • 解释型语言:

    解释型语言,是指执行期间动态将代码逐句解释(interpret)为机器代码,或是已经预先编译为机器代码的子程序,之后再执行的编程语言,使用“解释器”。

    解释型语言可快速调试,程序的开发整体时间相对较少。但由于需要在运行时转换为机器代码,解释型语言通常比编译型语言更慢。

    解释型语言包括:JavaScriptPythonMATLAB

(选学)即时编译

即时编译(Just-in-time compilation,缩写为 JIT),是一种执行计算机代码的方式,这种方式结合了解释执行和预先编译的优点。

在程序运行过程中,JIT 编译器会不断分析正在执行的代码,找出频繁执行的部分,通过编译或重新编译这些部分来加速运行,(这要求编译或重新编译带来的性能提高将超过编译该代码的开销。)

编译的流程

参考链接:


下面以 g++ 编译 hello.cpp 文件为例,介绍编译的流程。

常见的 C/C++ 编译器

常见的 C/C++ 编译器主要有以下两种

  • GCC(GNU Compiler Collection)是一个开源的编译器集合,支持多种编程语言,包括 C 和 C++。
    • gcc 用于 C 语言的编译
    • g++ 用于 C++ 的编译(兼容 C 语言的编译)
  • LLVM(Low Level Virtual Machine)是一个开源的编译器基础设施项目,由一系列的模块化和可重用的编译器组件构成,支持广泛的编程语言,包括但不限于 C、C++。
    • clang 用于 C 语言的编译
    • clang++ 用于 C++ 的编译(兼容 C 语言的编译)
安装 GCC

我们以及在标准开发环境中安装了 gcc 。如果您希望在您的 Linux 环境中安装,可以参考下述方法安装:

sudo apt-get install build-essential  # Debian/Ubuntu
sudo yum install gcc-c++             # CentOS/Fedora

  1. 预处理阶段(Preprocessing)

    • 移除注释。
    • 处理预处理指令,如 #include 和宏定义,生成预处理文件(.i)
    g++ –E hello.cpp –o hello.i
    
  2. 编译阶段(Compilation)

    • 将预处理后的代码转换成汇编语言,生成汇编文件(.s)
    g++ –S hello.i –o hello.s
    
  3. 汇编阶段(Assembly)

    • 将汇编语言转换成机器代码,生成二进制文件(.o)
    g++ –c hello.s –o hello.o
    
  4. 链接阶段(Linking)

    • 将编译生成的目标文件与库文件链接在一起,生成可执行文件。
    g++ hello.o –o hello
    

上述四个步骤也可以直接一步完成

g++ hello.cpp -o hello

编译选项

参考链接:


编译选项是向编译器传递指令的参数,用于控制编译过程的不同方面。

常用编译选项
选项 意义
-o 指定输出文件
-E 只进行预处理,生成 .i 预处理文件
-S 只进行预处理和编译,生成 .s 汇编文件
-c 只进行预处理,编译,和汇编,不进行链接,生成 .o 二进制文件
-g 生成调试信息,供 GNU 调试器使用
-w 不生成任何警告信息
-Wall 生成所有警告信息
-ldir 添加 dir 为头文件搜索路径
-Ldir 添加 dir 为链接库搜索路径
-std= 编译的标准,如 c11 , c++17 等
-O0 不进行优化处理
-O1 优化生成代码
-O2 进一步优化
-O3 更进一步优化
-Ofast 更加激进的优化,可能影响计算精度
-Os 优化代码大小
-march= 指定目标 CPU 架构
-mXXX 启用 XXX 指令集
-fopenmp 启用 OpenMP 并行

使用样例:

gcc -O3 -march=native -fopenmp YOUR_CODE.c -o YOUR_PROGRAM

编译实战

  1. 动手编译一个程序

    编写源代码: 创建如下三个文件:

    #include "test.h"
    
    int main(){
        hellon(3);
        hello_n(1);
        return 0;
    }
    
    #include<stdio.h>
    
    void hellon(int);
    
    #include "test.h"
    
    static void inline hello();
    
    void hellon(int n){
        for(int i=0;i<n;i++){
            hello();
        }
    }
    
    static void inline hello(){
        printf("hello,world\n");
    }
    

    编译源代码: 使用以下命令编译:

    gcc test.c main.c -o main
    

    运行程序: 编译完成后,可以通过以下命令运行程序:

    ./main
    

    分步编译

    尝试使用 gcc 分步编译上述三个文件:

    • 先将两个 .c 文件编译为对应的 .o 文件
    • 再使用 gcc 将这两个文件链接得到可执行文件 main

    思考题

    上述步骤中 printf 函数的实现代码是否被编译了,如果没有,为什么最后可以成功调用 printf 函数

  2. 编译并运行这个程序,尝试通过修改编译选项减少其运行时间。

    #include <iostream>
    #include <chrono>
    
    int main() {
        const long long N = 200000000;
        double result = 0;
    
        auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    
        for (long long i = 0; i < N; ++i) {
            result += i;
            result /= 3;
            result /= 3;
            result /= 3;
        }
    
        auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
        auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start);
    
        std::cout << "Result: " << result << "\n";
        std::cout << "Time: " << duration.count() << " ms" << std::endl;
    
        return 0;
    }
    
    也许可以用

    -Ofast


  1. 节选自维基百科